home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ALPHABET / K.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  3KB  |  81 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 3
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 6
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Entity 0
  34.   "classname"     "worldspawn"
  35.   "wad"           "qoole.wad"
  36. } // Entity 0
  37.  
  38. { // Object 0 : 
  39.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  40.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  41.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  42.   Objects: 1, 2, 4
  43.   Entity: 0
  44. } // Object 0
  45.  
  46. { // Object 1 : 
  47.   Position: (-24.0, 0.0, 0.0)
  48.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  49.   Scale: (1.0, 1.0, 1.333344)
  50.   Brush: 0
  51. } // Object 1
  52.  
  53. { // Object 2 : 
  54.   Position: (2.0, 0.0, 33.999996)
  55.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  56.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  57.   Objects: 3
  58. } // Object 2
  59.  
  60. { // Object 3 : 
  61.   Position: (-0.000002, 0.0, -0.000004)
  62.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.785398)
  63.   Scale: (1.000001, 1.0, 0.708358)
  64.   Brush: 1
  65. } // Object 3
  66.  
  67. { // Object 4 : 
  68.   Position: (2.000001, 0.0, -34.0)
  69.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  70.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  71.   Objects: 5
  72. } // Object 4
  73.  
  74. { // Object 5 : 
  75.   Position: (0.000005, 0.0, 0.0)
  76.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -0.785414)
  77.   Scale: (0.99999, 1.0, 0.708348)
  78.   Brush: 2
  79. } // Object 5
  80.  
  81.